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晓飞 王

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November 07

法国签证

终于办妥了,中国人出趟国真TNNND麻烦….准备了很多材料,这里稍微记载一下,因为法国申请材料挺有意思,都是申根国家,但和西班牙差好多…

1.可以选择2种方式,一种是会议参加,需要提供邀请信,还要经过巴黎市厅的认证…另外一种就是自助旅游,邀请信竟然是不需要的,只要是能提供旅馆的预定信息就可以,这简直是太easy了…来看从网络上看的消息果然是对的,因为经济危机,法国简化入境旅游的手续… 对了,第一种邀请信必须是实际的,不能传真或扫描,不过我的信丢路上了,巴黎那边给大使馆直接打电话后发的传真最后还是被接受了. 西班牙的很容易,传真的都直接认可… 简单说来,订了宾馆就能去..什么邀请信乱七八糟的都不用..>”<

2. 要财产1000万以上的证明…东借点西借点终于凑够了…>”< 哎 在此要特别感谢帮我凑钱的朋友们啊…听

3. 飞机票不能是预定的版本,必须是交了钱买了后的电子机票才好…西班牙要求哪怕是预定的通知信都可以,太逗了…

4. 不要担心他们说的俩星期仨星期甚至一个月的的,其实5天就办理下来了…驻韩的很多别国的大使馆都是整天没事儿干的,在韩国的中国朋友们要加油努力,多多出国玩,签证很简单拿,等将来回了国内再出国的话要准备的材料相对麻烦太多… 另外去申请签证时候在大使馆遇到的竟然都是中国人……

其实申请签证的材料无外乎就那么点东西,财产证明,单位学生证明,要回韩国继续读书的证明,旅游保险,邀请信,宾馆预订,飞机票,再入境许可,看似麻烦,但其实耐心准备就没问题了…

最近太忙太忙了…好多事情要做…只想说一句话,时间过的太快了….难道真应了那句话:人到中年,时间就过得特别快?…我才27啊..>”<

呜呼哀哉….

October 12

A nice paragraph from Kuan-ta Chen

好的研究通常會持續地延伸下去,不論在廣度或 深度。它們不一樣的地方就是在「別人已經喊停的地方」堅持下去,這時就很可能出現很多不一樣的觀點或成果。當然,創意在這個時候是很重要的。沒有創意的研 究者只能跟隨別人的主題,有創意的研究者可以開創或延伸研究主題及方向。而我想創意的培養就有賴平日的多聽多看多讀多想,除了自己領域的論文之外,平日也 該多多接觸其它領域的研究。

August 31

三毫米的旅程,一颗好葡萄要走十年

三毫米,
瓶壁外面到里面的距离,
一颗葡萄到一瓶好酒之间的距离。
不是每颗葡萄,
都有资格踏上这三毫米的旅程。
它必是葡园中的贵族;
占据区区几平方公里的沙烁土地;
坡地的方位像为它精心计量过,
刚好能迎上远道而来的季风。
它小时候,没遇到一场霜冻和冷雨;
旺盛的青春期,碰上了十几年最好的太阳;
临近成熟,没有雨水冲淡它酝酿已久的糖份;
甚至山雀也从未打它的主意。
摘了三十五年葡萄的老工人,
耐心地等到糖份和酸度完全平衡的一刻才把它摘下;
酒庄里最德高望重的酿酒师,
每个环节都要亲手控制,小心翼翼。
而现在,一切光环都被隔绝在外。
黑暗、潮湿的地窖里,
葡萄要完成最后三毫米的推进。
天堂并非遥不可及,再走十年而已。

August 23

Notes on Cocos2d iPhone Development

Recently I’ve been using the Cocos2d iPhone library for game development on the iPhone, and it’s a really fantastic library to work with. There isn’t a whole lot of available source to look at though, so I’ve put together a few snippets and thoughts about usage.

Key Classes

Snippet 1: Making a Menu

Snippet 2: Directing the Director

Snippet 3: Detecting Clicks on Cocos Nodes

…..

Here it is:

http://lethain.com/entry/2008/oct/03/notes-on-cocos2d-iphone-development/

August 13

《建国大业》的演员国籍表 --- 一群老外贺国庆~

今天看见一张《建国大业》的演员国籍表

陈凯歌 美国/陈红 美国/刘亦菲 美国/陈冲 美国/邬君梅 美国/顾长卫 美国/蒋雯丽 美国
胡静 美国/王姬 美国/郎朗 中国香港/李云迪 姜文 法国/ 中国香港/章子怡 中国香港/胡军 中国香港/汤唯 中国香港/刘璇 中国香港 /童安格 加拿大/徐帆 加拿大/陈明 加拿大/张铁林 英国
许晴 日本/韦唯 德国/沈小岑 澳大利亚/苏瑾 新西兰/李连杰 新加坡/斯琴高娃 瑞士/
胡兵 泰国(描红部分为真实参演演员,该表其实是张国内部分演员的国籍表)

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可以料想的是,这么多的明星是外国国籍,一定会引起很多的争议。很多人会觉得,为什么呢,是中国的影视,中国的观众捧红了你,你到头来怎么是外国籍呢?

我倒是没有这么想,我只是不知道胡兵加入泰国国籍是怎么想的。好在三年以后,我们有胡斌,哪怕是个假的,那我们也有胡赝斌。言归正题,我们不说出国方便,不说个人自由,不说漏税避税,我认为,一个国家,能让这么多艺人转变国籍,这个国家一定是有他的责任的。在我们谈个人责任和义务的时候,我们也要谈国家责任和义务。这代人要记住的是,国家利益不是高于一切的,国家的合理利益在特定的时候才可以高于一切。

这么多人跑了,说明建国以后很多的大业尚未完成,否则就是很多中国籍的外国人来参与制作或者演当时的反面角色。他们变换了国籍,是他们的选择,这个选择就像离婚一样,可能是感情破裂了,可能是遇见了更好的,在道德层面上是可以谴责的,但是在人格层面上是没有任何问题的。你也难保你们自己啊,对吧。给你美国籍,电脑前的你要不?

反正我个人觉得我的国籍挺好的,也就是多交点税少享点福,出国麻烦点,其他也没什么。

对于普通老百姓来说,也就是吃不起住不起玩不起结不起生不起病不起死不起,但最关键的是,还移民不起,所以,看见你们跑了,不爽是肯定的。

在看得见的未来里,我是不会改变我的国籍的。但是电脑前的所有人,你们不要忘记了,这个国家给你提出了条件,你也是可以给这个国家提条件的。我的条件是,我无所谓我爱的国家对我们这个行业的从业人员的利益几乎没有保护,我也无所谓这个国家纵容随便一套房子的利润就抵上中国最大的出版社的全年总利润,但我很喜欢小孩子,我可能无法遵守计划生育,更无法接受计生委的人碰我的女人,所以,如果我不小心生多了孩子,我就不会是这个国家至少不会是大陆的国籍了。

可能很多人要说,却,谁在乎你啊。话是没错,但我就更不在乎了。都互相不在乎了,这不就离了麽。你看上面名单上的那些人,还不都是人模人样的。

转: http://blog.sina.com.cn/twocold

August 04

[Gathering] Awesome sites for iphone develop and OpenGL ES

Based Knowledge

  • Black Art of 3D Game Programming: Writing Your Own High-Speed 3D Polygon Video Games in C (Awesome site for 3D gaming developing knowledges, very detailed…While this isn’t an OpenGL ES resource it is a great introduction to the 2D and 3D math involved in using OpenGL ES.  I  mention it first because if you don’t understand this stuff you’ll have a hell of a time coding OpenGL ES, and this is a great  introduction. It is an old book, but the math still holds true.)

OpenGL ES

  • Khronos OpenGL ES Page (This is the OpenGL ES “homepage” on which you will find the reference manual, and lots of examples.  Not specifically IPhone, but there are some great examples here and even a complete racing game BSD licensed.)
  • iPhone OpenGL ES Tutorial Series (about 17 examples for OpenGL ES tutorial, very good, and it keeps updating!!!)
  • iPhone Development: OpenGL ES from the ground up(the blog of Jeff, the author of the famous iPhone development book. Very nice tutorials from basic knowledge, to touch control, accelerometer and so on… perfect! contents: Alphabet Soup, A Look at Simple Drawing, Viewports in Perspective, Let There Be Light, Living in a Material World, Textures and Texture Mapping, Transformations and Matrices, Interleaving Per-Vertex Data…etc…)
  • 游戏是这样写成的 (Chineses tutorial from cocoachina)
  • Vorm+Beweging OpenGL ES for iPhone Tutorials (good tutorials beginning with how to draw a circle)

Engine Frameworks

  • cocos2d-iphone (This is an Open Source 2D OpenGL ES Game Framework for Iphone you can learn alot from going in and looking around the code, their framework offers lots of functions, very powerful.)
  • UNITY (A commercial game Engine. The Unity game engine is happily married to the Unity development environment. This tight integration allows the Editor to do everything a published game can do. The simple, visual, and intuitive nature of the Editor makes building games fun again.)
  • SIO2 (Very good open source iphone game engine ! )
  • Shiva (Also a famous game engine for iphone)
  • Torque 2D (A game engine for iphone, seems good. for 2D!)
  • Nebula3 ( A open source 3D gaming engine framework for iphone )
  • Bork 3D Game Engine ( It is said that  a good 3D engine for iphone. Seems a nice golf game is developed base on it)
  • Oolong Engine (An Open source 3D OpenGL ES Game Engine for Iphone, MIT licensed,  that has converted many of the Khronos examples below to work on the IPhone.  Definitely worth looking at the code in here.  Keep in mind there is virtually no documentation.)
  • Torque Game Engine (it’s a pretty powerful 3D engine that makes developing great games on the Mac that much easier. And now, they’ve released a version of it for the iPhone, complete with support for multitouch input and even screen gesture recognition.)
  • Irrlicht Engine ( A free open source 3d game engine by C++, not specified by iphone but can be used for iphone)

Application Source Code:

  • Touch Fighter by iPhone DEV ( A iphone game source code provided by apple DEV, very good)
  • Gorillas ( An open source gaming application, it is like Worms)
  • Molecules ( An open source 3D iphone application, which allows you to view three-dimensional renderings of molecules and manipulate them using your fingers. Here is the lessons from this molecule app  click )

Nice Websites

  • http://maniacdev.com/2009/04/8-great-resources-for-learning-iphone-opengl-es/
  • http://maniacdev.com/2009/07/16-killer-opengl-es-resources/
July 24

iPhone AppStore Secrets - Pinch Media

Very good slides about statistics of apple store. : )
iPhone AppStore Secrets – Pinch Media 
View more documents from pinchmedia.
July 06

《不请自来(The Uninvited)》与《蔷花红莲》

蔷花红莲&The Uninvited

 

昨天和猫一起看了The uninvited,还好了,又是一部西方翻拍的东方恐怖片,改编自我最最喜欢的韩国恐怖片《蔷花红莲(姐妹情深)》,但又加入了新的剧情片元素,最后结局也是挺不错的。。。

里面的姐姐表现的不行,但爸爸和女儿特别是妈妈的表现还是可圈可点,只是想起原作里的妈妈,还是稍逊一些。。。原作里的妈妈,哇,想起来都可怕。。。本片从头到尾,除了结局,没有一点的汗毛直立的感觉,或许是最近看超女被曾轶可锻炼的吧。。。@"@

坦白的说,还是原作好很多——但这就是东西方文化的差异吧!姐妹情深的片子,无论从音乐,氛围,面孔,那诡异的眼神和对话,阴森的屋子,轻描淡写却时时刻刻蕴含杀机的环境,还有鬼的多次现身都更胜一筹——猫也说,韩国人的脸拍恐怖片很好…-_-” 不过此片融入了不少西方电影惯用的剧情片的元素才让我还是觉得挺赞的。。。

所以整体来说,回顾欧美翻拍的诸多东方恐怖片,其实都不是很好…——洋鬼子们啊,你们还是继续走SAW的路线吧。。。。

June 18

<좋은걸 어떡해>&<결국 너잖아>-블랙펄

这是07年韩国R&B女子组合Black Pearl的首张专辑里的主打歌《喜欢怎么办》和《结果是你》。头一曲开头很有中国的风格,讲述一个'落魄'医生和女警察的相遇相知和相爱,很甜,很美,也便如此出反衬出第二曲的韩式SG撕心裂肺唱法所唱出的横刀夺爱与痛失爱人的的悲情。其实这俩MV算是一般,比起别的大手笔如《timeless》《只有风》等无论是剧情,主演还是制作班底以及费用都差之太远,不过还是挺喜欢的了。

其实满佩服韩国MV的,从8年前掀起剧情MV高潮的那首传遍每个网站的《因为是女子》,到后来铺天盖地的一曲曲开飞机自爆啊,银行抢劫啊,街头混混与富婆啊,警察爱土匪啊等等,紧紧凑凑几分钟,剧情虽较简单,却反而比电影和电视剧扣人心弦,情浓意浓,加之音乐的高潮起伏,衬托着主角儿们轰轰烈烈的爱情故事----尤其是歌曲唱到高潮,音乐骤停,来点心跳和喘气,男女主角大特写,镜头颤颤抖抖,吼句사랑해什么的,那个揪心啊。。。

记得初中时开始接触流行音乐,经常就是听着卡带,闭上双眼,意会着半懂不懂的歌词,想象着歌中那仿佛就活在我身边的主角的故事,甚至更是把自己YY成主角,去爱,去悲,自己编排故事剧情,仿佛导演一般。。,咳咳,YY无罪啊。。。-_-"

Hmmm...琢磨了一下,韩国MV可谓是歌曲与剧情的最牛YY了吧。。。佩服佩服。。。

《喜欢怎么办》

  

《结果是你》

  
 

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