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November 15 昨晚突然想看电影,于是和猫商量看点啥,恩恩最近一直听说2012,于是好,网络上一搜,不错,有,下载,速度好快。恩恩不错~~~~
开始看,越看越不对劲,好俗的词儿,好假的地震特效,无时无处还在传教,。。。好郁闷的电影。。。难道大片就是这个么,不是听说有中国人很多戏么,怎么回事儿。。坚持着看完,最后结局好假好假>”<。。。。。。。难道。。。-_-”"”"”"
于是再仔细一搜,妈呀~~~~~~~看错片了。。。根本不是最近的大片2012。。。。郁闷!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
S了B了。。。— —”
不甘心,于是看了个<风声>,恩还算不错,挺有意思的电影,就是里面的刑罚有点。。。>”<…
年底了,该有好多好看的片咯:D
November 09 还记得06年底刚开始步入真正的研究学习时, 无意收到netgames07的CFP, 当时呜呼哀哉的对朋友感叹说,这个会议相当不错阿, ACM SIGCOMM和SIGMM合作的有关网络游戏的,唯一的,当然就是最高的,在学术界的有关网络游戏的workshop. 心里憧憬着说, 这不就是我一直向往的目标么, 谁说玩游戏不务正业, 搞游戏一样学术可以很NB阿~~~~于是疯狂的下载了历年netgame上发表的所有论文,统统读一遍,哇塞…感觉比读起infocom mobicom的论文还爽了…
眨眼1年过去, 08年的netgames的CFP收到时, 直接淡淡的把信点了”已读”, 看都没看, 心想, 离我好远…好远…看着手头的什么routing阿,mesh阿,multichannel阿…心想,做论文研究,果然永远的和网络游戏不相关阿…唉…怎么想也是怎么不着边际…
又是一年过去了, 看着netgames的accept letter, 看着上面满满的褒评, 心想, 终于…呵… 回想这七八个月阿, 只要有机会上地铁坐公交,就打开设备测试,左手拿笔记本(2.5kg), 右手在键盘上不停操作记录, 站在摇摇晃晃的车厢里, 周围的人时不时来句”그사람 미쳤어?”… 其实这个论文最关键是吃香在了韩国的WiBro网络上, 在这样一个全球第一个商业化并且都市范围覆盖WiMAX信号快3年的地方, 在这样一个网络游戏发展十分迅猛的地方—不做出这样的论文, 对不起泡菜的嘛!!…我要继续把这个事情做下去,并且我真的特坚信,我能走的很深,并且这个领域绝对能发展很好的。。。
其实一个小会议小论文并不值得激动,但我激动的是那种无法言表的欣喜,从一个小小梦想的播种并萌芽,并期待着未来的茁壮成长…嫩嫩的芽,让我看到了并发掘了里面暗藏的玄机,所以我不能停止,我要继续施肥,我要继续让他成长,最近要努力扩展这个论文,目标MONET/TMC,天时地利人和,乐哉乐哉!!~~原来做研究可以这样美妙,宛如亲眼望着一个生命的诞生,不对,那更应该像是亲手创造的一个生命般美丽…
感谢所有支持我的朋友, 感谢花花帮我initiate了这个work, 当然最感谢猫猫的支持. 想了想, 恩, 做一件事儿,其实很简单,就需要俩点: 1) 去梦想; 2) 去做…. 心里一个小石头落地了,不过才发现,好家伙,后面还那么多大石头悬挂着呢…>”<…
熬到开。。。熬到开。。
November 07 终于办妥了,中国人出趟国真TNNND麻烦….准备了很多材料,这里稍微记载一下,因为法国申请材料挺有意思,都是申根国家,但和西班牙差好多…
1.可以选择2种方式,一种是会议参加,需要提供邀请信,还要经过巴黎市厅的认证…另外一种就是自助旅游,邀请信竟然是不需要的,只要是能提供旅馆的预定信息就可以,这简直是太easy了…来看从网络上看的消息果然是对的,因为经济危机,法国简化入境旅游的手续… 对了,第一种邀请信必须是实际的,不能传真或扫描,不过我的信丢路上了,巴黎那边给大使馆直接打电话后发的传真最后还是被接受了. 西班牙的很容易,传真的都直接认可… 简单说来,订了宾馆就能去..什么邀请信乱七八糟的都不用..>”<
2. 要财产1000万以上的证明…东借点西借点终于凑够了…>”< 哎 在此要特别感谢帮我凑钱的朋友们啊…^^
3. 飞机票不能是预定的版本,必须是交了钱买了后的电子机票才好…西班牙要求哪怕是预定的通知信都可以,太逗了…
4. 不要担心他们说的俩星期仨星期甚至一个月的的,其实5天就办理下来了…驻韩的很多别国的大使馆都是整天没事儿干的,在韩国的中国朋友们要加油努力,多多出国玩,签证很简单拿,等将来回了国内再出国的话要准备的材料相对麻烦太多… 另外去申请签证时候在大使馆遇到的竟然都是中国人……
其实申请签证的材料无外乎就那么点东西,财产证明,单位学生证明,要回韩国继续读书的证明,旅游保险,邀请信,宾馆预订,飞机票,再入境许可,看似麻烦,但其实耐心准备就没问题了…
最近太忙太忙了…好多事情要做…只想说一句话,时间过的太快了….难道真应了那句话:人到中年,时间就过得特别快?…我才27啊..>”<
呜呼哀哉….
October 12 好的研究通常會持續地延伸下去,不論在廣度或 深度。它們不一樣的地方就是在「別人已經喊停的地方」堅持下去,這時就很可能出現很多不一樣的觀點或成果。當然,創意在這個時候是很重要的。沒有創意的研 究者只能跟隨別人的主題,有創意的研究者可以開創或延伸研究主題及方向。而我想創意的培養就有賴平日的多聽多看多讀多想,除了自己領域的論文之外,平日也 該多多接觸其它領域的研究。
August 31 三毫米,
瓶壁外面到里面的距离,
一颗葡萄到一瓶好酒之间的距离。
不是每颗葡萄,
都有资格踏上这三毫米的旅程。
它必是葡园中的贵族;
占据区区几平方公里的沙烁土地;
坡地的方位像为它精心计量过,
刚好能迎上远道而来的季风。
它小时候,没遇到一场霜冻和冷雨;
旺盛的青春期,碰上了十几年最好的太阳;
临近成熟,没有雨水冲淡它酝酿已久的糖份;
甚至山雀也从未打它的主意。
摘了三十五年葡萄的老工人,
耐心地等到糖份和酸度完全平衡的一刻才把它摘下;
酒庄里最德高望重的酿酒师,
每个环节都要亲手控制,小心翼翼。
而现在,一切光环都被隔绝在外。
黑暗、潮湿的地窖里,
葡萄要完成最后三毫米的推进。
天堂并非遥不可及,再走十年而已。
August 23 Recently I’ve been using the Cocos2d iPhone library for game development on the iPhone, and it’s a really fantastic library to work with. There isn’t a whole lot of available source to look at though, so I’ve put together a few snippets and thoughts about usage.
Key Classes
Snippet 1: Making a Menu
Snippet 2: Directing the Director
Snippet 3: Detecting Clicks on Cocos Nodes
…..
Here it is:
http://lethain.com/entry/2008/oct/03/notes-on-cocos2d-iphone-development/
August 13 今天看见一张《建国大业》的演员国籍表
陈凯歌 美国/陈红 美国/刘亦菲 美国/陈冲 美国/邬君梅 美国/顾长卫 美国/蒋雯丽 美国
胡静 美国/王姬 美国/郎朗 中国香港/李云迪 姜文 法国/ 中国香港/章子怡 中国香港/胡军 中国香港/汤唯 中国香港/刘璇 中国香港 /童安格 加拿大/徐帆 加拿大/陈明 加拿大/张铁林 英国
许晴 日本/韦唯 德国/沈小岑 澳大利亚/苏瑾 新西兰/李连杰 新加坡/斯琴高娃 瑞士/
胡兵 泰国(描红部分为真实参演演员,该表其实是张国内部分演员的国籍表)
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可以料想的是,这么多的明星是外国国籍,一定会引起很多的争议。很多人会觉得,为什么呢,是中国的影视,中国的观众捧红了你,你到头来怎么是外国籍呢?
我倒是没有这么想,我只是不知道胡兵加入泰国国籍是怎么想的。好在三年以后,我们有胡斌,哪怕是个假的,那我们也有胡赝斌。言归正题,我们不说出国方便,不说个人自由,不说漏税避税,我认为,一个国家,能让这么多艺人转变国籍,这个国家一定是有他的责任的。在我们谈个人责任和义务的时候,我们也要谈国家责任和义务。这代人要记住的是,国家利益不是高于一切的,国家的合理利益在特定的时候才可以高于一切。
这么多人跑了,说明建国以后很多的大业尚未完成,否则就是很多中国籍的外国人来参与制作或者演当时的反面角色。他们变换了国籍,是他们的选择,这个选择就像离婚一样,可能是感情破裂了,可能是遇见了更好的,在道德层面上是可以谴责的,但是在人格层面上是没有任何问题的。你也难保你们自己啊,对吧。给你美国籍,电脑前的你要不?
反正我个人觉得我的国籍挺好的,也就是多交点税少享点福,出国麻烦点,其他也没什么。
对于普通老百姓来说,也就是吃不起住不起玩不起结不起生不起病不起死不起,但最关键的是,还移民不起,所以,看见你们跑了,不爽是肯定的。
在看得见的未来里,我是不会改变我的国籍的。但是电脑前的所有人,你们不要忘记了,这个国家给你提出了条件,你也是可以给这个国家提条件的。我的条件是,我无所谓我爱的国家对我们这个行业的从业人员的利益几乎没有保护,我也无所谓这个国家纵容随便一套房子的利润就抵上中国最大的出版社的全年总利润,但我很喜欢小孩子,我可能无法遵守计划生育,更无法接受计生委的人碰我的女人,所以,如果我不小心生多了孩子,我就不会是这个国家至少不会是大陆的国籍了。
可能很多人要说,却,谁在乎你啊。话是没错,但我就更不在乎了。都互相不在乎了,这不就离了麽。你看上面名单上的那些人,还不都是人模人样的。
转: http://blog.sina.com.cn/twocold
August 04 Based Knowledge
- Black Art of 3D Game Programming: Writing Your Own High-Speed 3D Polygon Video Games in C (Awesome site for 3D gaming developing knowledges, very detailed…While this isn’t an OpenGL ES resource it is a great introduction to the 2D and 3D math involved in using OpenGL ES. I mention it first because if you don’t understand this stuff you’ll have a hell of a time coding OpenGL ES, and this is a great introduction. It is an old book, but the math still holds true.)
OpenGL ES
- Khronos OpenGL ES Page (This is the OpenGL ES “homepage” on which you will find the reference manual, and lots of examples. Not specifically IPhone, but there are some great examples here and even a complete racing game BSD licensed.)
- iPhone OpenGL ES Tutorial Series (about 17 examples for OpenGL ES tutorial, very good, and it keeps updating!!!)
- iPhone Development: OpenGL ES from the ground up(the blog of Jeff, the author of the famous iPhone development book. Very nice tutorials from basic knowledge, to touch control, accelerometer and so on… perfect! contents: Alphabet Soup, A Look at Simple Drawing, Viewports in Perspective, Let There Be Light, Living in a Material World, Textures and Texture Mapping, Transformations and Matrices, Interleaving Per-Vertex Data…etc…)
- 游戏是这样写成的 (Chineses tutorial from cocoachina)
- Vorm+Beweging OpenGL ES for iPhone Tutorials (good tutorials beginning with how to draw a circle)
Engine Frameworks
- cocos2d-iphone (This is an Open Source 2D OpenGL ES Game Framework for Iphone you can learn alot from going in and looking around the code, their framework offers lots of functions, very powerful.)
- UNITY (A commercial game Engine. The Unity game engine is happily married to the Unity development environment. This tight integration allows the Editor to do everything a published game can do. The simple, visual, and intuitive nature of the Editor makes building games fun again.)
- SIO2 (Very good open source iphone game engine ! )
- Shiva (Also a famous game engine for iphone)
- Torque 2D (A game engine for iphone, seems good. for 2D!)
- Nebula3 ( A open source 3D gaming engine framework for iphone )
- Bork 3D Game Engine ( It is said that a good 3D engine for iphone. Seems a nice golf game is developed base on it)
- Oolong Engine (An Open source 3D OpenGL ES Game Engine for Iphone, MIT licensed, that has converted many of the Khronos examples below to work on the IPhone. Definitely worth looking at the code in here. Keep in mind there is virtually no documentation.)
- Torque Game Engine (it’s a pretty powerful 3D engine that makes developing great games on the Mac that much easier. And now, they’ve released a version of it for the iPhone, complete with support for multitouch input and even screen gesture recognition.)
- Irrlicht Engine ( A free open source 3d game engine by C++, not specified by iphone but can be used for iphone)
Application Source Code:
- Touch Fighter by iPhone DEV ( A iphone game source code provided by apple DEV, very good)
- Gorillas ( An open source gaming application, it is like Worms)
- Molecules ( An open source 3D iphone application, which allows you to view three-dimensional renderings of molecules and manipulate them using your fingers. Here is the lessons from this molecule app click )
Nice Websites
- http://maniacdev.com/2009/04/8-great-resources-for-learning-iphone-opengl-es/
- http://maniacdev.com/2009/07/16-killer-opengl-es-resources/
July 24 Very good slides about statistics of apple store. : )
July 06 
昨天和猫一起看了The uninvited,还好了,又是一部西方翻拍的东方恐怖片,改编自我最最喜欢的韩国恐怖片《蔷花红莲(姐妹情深)》,但又加入了新的剧情片元素,最后结局也是挺不错的。。。
里面的姐姐表现的不行,但爸爸和女儿特别是妈妈的表现还是可圈可点,只是想起原作里的妈妈,还是稍逊一些。。。原作里的妈妈,哇,想起来都可怕。。。本片从头到尾,除了结局,没有一点的汗毛直立的感觉,或许是最近看超女被曾轶可锻炼的吧。。。@"@
坦白的说,还是原作好很多——但这就是东西方文化的差异吧!姐妹情深的片子,无论从音乐,氛围,面孔,那诡异的眼神和对话,阴森的屋子,轻描淡写却时时刻刻蕴含杀机的环境,还有鬼的多次现身都更胜一筹——猫也说,韩国人的脸拍恐怖片很好…-_-” 不过此片融入了不少西方电影惯用的剧情片的元素才让我还是觉得挺赞的。。。
所以整体来说,回顾欧美翻拍的诸多东方恐怖片,其实都不是很好…——洋鬼子们啊,你们还是继续走SAW的路线吧。。。。
June 18 这是07年韩国R&B女子组合Black Pearl的首张专辑里的主打歌《喜欢怎么办》和《结果是你》。头一曲开头很有中国的风格,讲述一个'落魄'医生和女警察的相遇相知和相爱,很甜,很美,也便如此出反衬出第二曲的韩式SG撕心裂肺唱法所唱出的横刀夺爱与痛失爱人的的悲情。其实这俩MV算是一般,比起别的大手笔如《timeless》《只有风》等无论是剧情,主演还是制作班底以及费用都差之太远,不过还是挺喜欢的了。
其实满佩服韩国MV的,从8年前掀起剧情MV高潮的那首传遍每个网站的《因为是女子》,到后来铺天盖地的一曲曲开飞机自爆啊,银行抢劫啊,街头混混与富婆啊,警察爱土匪啊等等,紧紧凑凑几分钟,剧情虽较简单,却反而比电影和电视剧扣人心弦,情浓意浓,加之音乐的高潮起伏,衬托着主角儿们轰轰烈烈的爱情故事----尤其是歌曲唱到高潮,音乐骤停,来点心跳和喘气,男女主角大特写,镜头颤颤抖抖,吼句사랑해什么的,那个揪心啊。。。
记得初中时开始接触流行音乐,经常就是听着卡带,闭上双眼,意会着半懂不懂的歌词,想象着歌中那仿佛就活在我身边的主角的故事,甚至更是把自己YY成主角,去爱,去悲,自己编排故事剧情,仿佛导演一般。。,咳咳,YY无罪啊。。。-_-"
Hmmm...琢磨了一下,韩国MV可谓是歌曲与剧情的最牛YY了吧。。。佩服佩服。。。
《喜欢怎么办》
《结果是你》
May 31
他的回答是:「那種感覺就好像貓得到奶油一樣,很難加以形容。我想那是一種充盈的美好感覺,你覺得一切都是那麼地令人愉快。我個人對自己原先預測的某些東西終於成為事實,多少會感到驚訝,因為我總覺得那不太可能,但現在卻成為事實,實在值得慶祝。所以你會對自己感到高興,對自然、對整個世界感到高興,你覺得生命真美好,值得繼續活下去。」
你也想一起來體會「貓得到奶油」的感覺嗎?:-)
May 13 Here is an IQ test, do it within 30 minutes, be patient, and do not do it twice for higher score ; )
What’s your score? : ) Mine is 141, —- I am so happy that i am not a fool XD
However, recently, i found that I am really an idiot in study, life, and love … why… : )
May 03 5月2日去民俗博物馆参加活动,有制作短箫,面具,韩纸,扇子,还有各国文化体验,民俗服装饮食体验等等,很有意思。
 假面
短箫班的老师给我们挑了最好的2个箫,然后精心打磨一般,真的好好吹,音色也很好。
 假面短箫
然后去做了假面,很喜兴,再有就是画了个扇面,画了个乱七八糟很搞笑。

- 蒙古衣服
另一面有各国服饰可以尝试,试了很多很不错,还有日本的饮食。总之玩的很开心,但是就是天气差了点,每次周末出来玩,天气都很不爽,哎~~~
另:3号是中国节,4号是俄罗斯中东节,5号是西南亚节。好想去玩玩呢。

- 日本和服
April 27
最近學習吹簫,上了癮。。。(思想不健康者不要YY .. -_-)。。是首爾國立民俗博物館的一個針對外國人的活動,和貓一起報了名,很有意思,老師非常好,教給我們如何製作短簫並且耐心教我們如何吹。。。從基本的音階練起,到簡單的小曲調,到阿里郎,倒垃圾,還有大長今等等。以前覺得這玩意兒很難,沒想真正吹起來到比想象的還難。。。嗚呼哀哉。。。吹的我嘴都腫了,肚子也疼。。。不過已經能吹不少曲子就感覺很值得了,加上自己又喜歡扒曲,正在自己努力練習很多喜歡的曲子比如赤壁online里的一個插曲,還有胡彥斌的願望,好老的夢裡水鄉等等很多流行音樂(笛子的咱也拿簫吹哈),當然少不了最喜歡的《滄海一聲笑》了。。。可惜的是氣還是不夠長,還得練啊。。嗚嗚。。。躲在BK樓道里或者在樓下停車場里吹上一曲兒,那感覺,甚爽….
喜歡簫的聲音,響亮,哀婉,悠遠,帶有一絲滄桑,想象著如古代劍客一般靠個在海邊巖石,狂吹一曲…-_-:
話說回來,發覺自己很有意思,學每個樂器從來不喜歡看譜子之類的東西,不喜歡學樂理,就跟著樂感走,很快就上手了,但又發覺自己很沒趣兒,學了這么多樂器,竟然沒一樣特別精通的,估計就是差在樂理上了吧。。。!!!總之鄙視自己,真希望有時間能讓我專心鉆一個樂器啊。。。
헉…耳邊傳來一陣陣 “汰潢無林仲。。。仲林無潢汰… -_-。。。” April 11 说是柬埔寨的知名组合rhm,结果来了个完完全全的山寨的no body,一开始竟然还是特别不到位的WG的tell me的扭扭舞,那身躯舞动的,。。。恩恩,不愧是寨里制作啊。。。
PS:记得柬埔寨留学生说他们好穷的,竟然还搞这么腐败的消遣活动咳咳·~~
April 06 周六学完短箫,和猫去逛了很久e-mart,在食品区竟然淘到了这个小新最爱吃的心点,激动的要命,大叫了很久,于是买了下来,回家还不舍得吃…
 心点...
特别喜欢小新,每天吃饭时候都看几集,喜欢小新的调皮,喜欢小新的好色,喜欢小新那坏坏的感觉,喜欢小新的成熟,也喜欢他的天真和幼稚,真希望自己活的像小新那样,但又一想,那可了不得了呀。。。
心点……心点……我要吃心点。。。
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March 10 没有山寨就没有新中国 【转自韩寒博客】(挺不错的对“山寨”的看法呵)
前几天有记者问我,你对山寨文化怎么看,有人想要对山寨文化立法。因为我不知道别人的具体意思,所以我不好说,我只能说一说对于山寨的看法。
我认为,其实只要将山寨和盗版区分开来,这事情就解决了。比如我出版一本书,有人做了一个一模一样的,就是盗版,有人随便起了一个书名,然后套上我的名字,就是侵权,当然,除非他妈当时就是这么给他起名字的,但是如果叫“我的国”“两座城池”,那就没问题,也算是一种山寨,我个人是完全不介意的。
有人担忧,山寨文化普及以后,中国将彻底沦为一个山寨大国。
我认为,这样的担忧是没有必要的,因为我们就是一个山寨大国,对山寨下手就是一种过河拆桥。
任何经济文化政治的起步,都是从山寨开始的,忘记山寨就是忘本。政协委员本身就是山寨的产物,他们是山寨版本的议员,而且是非常山寨。我们的国家建国初期就是山寨苏联,我们以前的XX思想,就是山寨的XX思想,我们的XX理论就是山寨的XX理论,我们的XXX,也是从山寨X起家的,可以说,没有山寨就没有新中国。
山寨是历史发展的必经过程,山寨可以建立新文化,但靠山寨做到有前途就比较困难。于是,我们有了XX特色的XXXX,有了XXXX,我们慢慢脱离山寨,当一个东西开始脱离山寨的时候,有人肯定会跟上,比如现在的朝鲜就是以前我们的山寨版本。
立法是一个漫长的过程,对盗版和知识版权的保护立法是必要的,但是我们在这方面做的很差,而山寨只是一个新鲜而已,也许就是一个流行词,等你的法律法规出来了,说不定没人再愿意提起这两个字了,因为已经过时了,等到大家赚的钱多了,日子过的更好了,山寨产品自然就过去了,而山寨文化更是娱乐了。
可能某些官员看到这样的文章会觉得不爽,我们本来挺高尚的,还在正儿八经研究这个山寨,是老革命遇见新问题,怎么突然一下子我们自己都变成山寨了呢?究竟什么是山寨呢?究竟要不要封杀山寨呢?
其实很好理解的,你的老婆就是压寨夫人,你的二奶就是山寨夫人,你说怎么办。
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